User Manual - Page 54

For AUTOCAD 2011.

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Modifying Fixture Layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3892
Turning Off the Dimension Scale Override . . . . . . . . . . . 3893
Other Utilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3895
Chapter 51 Cameras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3897
Adjusting the Camera Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3897
Chapter 52 Converting Objects to 3D Solids . . . . . . . . . . . . . . . . 3899
Converting Objects to 3D Solids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3899
Converting Objects to 3D Solid Objects . . . . . . . . . . . . . . . . 3899
Chapter 53 Visual Audit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3901
Working with Visual Audit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3901
Performing a Visual Audit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3902
Chapter 54 Reference AEC Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3903
Creating an AEC Entity Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3903
Adding a Reference to an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . 3903
Attaching an Object to an Existing Entity Reference . . . . . . 3904
Attaching Hyperlinks, Notes, and Files to an Entity
Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3905
Changing the Location of an Entity Reference . . . . . . . . . 3905
Chapter 55 Customizing and Adding New Content for Detail
Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3907
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3907
A Walkthrough of the Process . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3909
Component Databases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3911
Recipe Specifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3916
Jigs and JigEnts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3941
Common Jigs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3943
Recipe Logging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3949
Blocks and Block Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3957
Using Optimal Geometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3957
Naming Blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3959
Base Points for Blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3959
Collecting Similar Blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3959
Block Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3960
Layer Keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3961
Removing Unnecessary Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . 3961
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