Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 659

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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CONSEIL Les métadonnées saisies dans le clap sont affichées sur la sortie avant ou
principale de la URSA Broadcast G2 lorsque l’option Afficher info. état pour est réglée
surRéalisateur dans l’onglet Moniteur. Pour plus d’informations, consultez la section
« Paramètres du moniteur » de ce manuel.
Métadonnées des clips
Les modifications apportées aux métadonnées des clips fonctionnent différemment en mode de
veille, lorsque la URSA Broadcast G2 est prête à enregistrer, et en mode de lecture, lorsque vous
visionnez les séquences que vous avez tournées. En mode de veille, les métadonnées des clips
sont enregistrées sur le clip suivant, excepté pour Bonne prise dernier clip, qui fait référence au clip
qui vient d’être enregist.
En mode lecture, les métadonnées des clips sont toujours enregistrées sur le clip en cours de
visionnement.
Le clap de la URSA Broadcast G2 est divisé en trois onglets intitulés Clips, Projet et Objectif.
Clap pour
Ce paramètre désigne le clip auquel les métadonnées affichées dans l’onglet Clips se réfèrent.
En mode de veille, il se réfère au prochain clip enregistré.
Type d’objectif
Affiche les informations relatives à l’objectif monté sur votre caméra. Pour plus d’informations sur
les données relatives au type d’objectif, veuillez consulter la section «Type d’objectif» ci-dessous.
Bobine
Le paramètre Bobine indique le numéro de la bobine en cours.
La URSA Broadcast G2 incrémente automatiquement le numéro de bobine, il n’est donc généralement
pas nécessaire de saisir cette information manuellement. Quand vous passez à un autre projet et
que vous souhaitez recommencer à partir de la bobine 1, sélectionnez Réinitialiser dans l’onglet
Projet du clap.
Scène
Ce paramètre indique le numéro de la scène. Il est également possible d’afficher le numéro du plan
et son type.
Ce numéro fait toujours référence à la scène en cours. Vous pouvez l’ajuster à l’aide des flèches
gauche et droite situées de part et d’autre du paramètre, ou en touchant le numéro de scène pour
accéder à l’éditeur de numéro de scène.
Les numéros des scènes sont compris entre 1 et 999.
En ajoutant une lettre au numéro de scène dans l’éditeur de numéro de scène, vous pourrez également
indiquer le plan en cours. Par exemple 23A indique que vous allez filmer le plan 1 de la scène 23.
Si vous ajoutez une lettre au numéro de scène, la caméra suggérera le numéro de la prochaine scène
et la lettre du prochain plan à chaque fois que vous accéderez à l’éditeur de numéro de scène. Par
exemple, si l’identifiant de la scène actuelle est «7B», la caméra suggérera «8» et «7C».
659Saisir des métadonnées
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