Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 1859

For CINEURSAMWC6KG2.

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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선택한 노의 테두리는 빨간 색으로 표시됩니다. 여기서 인스펙터 창을 통해 텍스
의 레이웃 탭 컨트롤을 볼 수 있습니다.
작업에 따라 각 노의 크기, 중심 위치부터 에미터 노드의 파티클 개수지 다한 파라미터와 설정을
경할 수 있습니다. 지속적으로 키프레임 설정을 조절하고 변경하면 애니메이션 효를 적용하게 됩니.
키프레임작업하
인스펙터 창에서 키프레임을 설정하면 설정을 우클릭하면 나타나는 메뉴에서 ‘Animate를 선택하세요.
설정 오른쪽의 키프레임 아이콘이 빨간색으로 변합니다. 이는 키프레임이 활성화되어 앞으로 모든 변경
사항은 현재 프레임에만 적용됨을 뜻합. 다른 프레임에서 파라미터 설정을 변경하는 도중 두 개
이상의 키프레임이 생성될 경우, 키프레임 사에 트랜지션이 생성되어 이를 보간합니다. 키프레임 아이콘
쪽에 있는 화살표를 통해 타임라인의 정확한 위치로 플레이헤드를 이동시킬 수 있습.
여기에서 ‘Size’ 키프레임 애니메이션이 베지어 커브 모양으로 부드럽게 표현된 것을 확인할 수 있습니다. ‘베지어 핸들’을
클릭하여 커브를 단축하거나 늘리고, 사각형 모양의 ‘키프레임’ 아이콘을 클릭하여 키프레임 위치를 이동할 수도 있습니다.
Spline’ 창을 통해 키프레임 애니메이션을 추가적으로 제어할 수 있습. 처음과 마지막 부
키프레임을 선택한 다음 [
Shift + S] 키를 입력하면 두 키프레임 사이의 애니메이션이 부드러운 베지어
커브를 그리도록 만들 수 있습니다. 아니면 키프레임을 우클릭한 다음 ‘
Smooth’를 선택해도 동일한
기능이 적용니다.
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DaVinciResolve사용하기
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