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删除LUT
URSA
Broadcast
G2
可容纳三十个
17
点精度或
33
点精度的
3D
LUT
。要 删 除 您 不 再 使 用 的
LUT
以腾出
更多空间,请选中您想要删除的
LUT
并点按表示“删除”的图标。屏幕将弹出提示确认您的选择。点按表
示“删除”的图标确认删除。
内嵌
3D LUT
如果您使用URSA Broadcast G2拍摄时使用了3D LUT,那 么 这 个 所 选 LUT会被嵌入到您正在记录的
Blackmagic RAW文 件 中 。这 个 3D LUT会被保存在记录.braw文件的头文件中,可在后期制作环节轻松
应 用 到 素 材 上 ,无 需 处 理 单 独 文 件 。
因此,当剪辑师或调色师拿到的是
Blackmagic
RAW
文 件 ,他 们 就 可 以 轻 松 获 取 影 片 拍 摄 时 所 使 用 的
LUT
,
显著降低了在片段上使用错误3D LUT的可能性。他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个3D LUT套用
到素材上,并且可以随时禁用这个
3D LUT。
将URSA Broadcast G2记录菜单中的“在文件中套用LUT” 开 关 设 置 为 开 启 后 ,在 Blackmagic RAW
Player播放器和DaVinci Resolve中打开这个记录片段时,画面上就已应用所选的3D LUT。3D LUT可
轻松开启或关闭,但会始终跟随
Blackmagic RAW文 件 ,因 为 它 是 写 入 到 片 段 上 的 。
DaVinci Resolve的RAW设置面板中还设有一个“Apply LUT”( 套 用 LUT)开 关 ,可 用 来 启 用 和 禁 用
Blackmagic RAW文件中的3D LUT。DaVinci Resolve中的“Apply LUT”设置和摄影机中的设置相
同。也就是说,您在拍摄时可以通过在摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT,而 调 色 师 则 可 以
在DaVinci Resolve中使用“Apply LUT”设置将它关闭。
录入元数据
元数据是片段内所保存的一系列信息,这些信息包括镜头号码、摄影机设置以及其他识别信息。后期制
作时,这些信息对于素材的整理很处理起到很大的帮助。例如,镜次、镜头和场景编号是十分必要的整理
工具,而镜头信息则能用于自动移除变形现象或获得更匹配的视觉特效图层。
Blackmagic
URSA
Broadcast
G2
可自动将一些元数据保存到每个片段中,如摄影机设置、时间码以及
日期和时间等。您还可以使用摄影机的场记板功能添加更多信息。
场记板
左右滑动URSA Broadcast G2的触摸屏可调出场记板界面。
场记板界面分成“片段”、“项目”和“镜头数据”等选项卡。“片段”选项卡包含的信息视片段而定,而“项目”选
项卡可用来输入各个片段的共同信息,如项目名称、导演、摄影机
ID
以及摄影师
ID
等 。“ 镜 头 数 据 ” 选 项 卡
可显示摄影机所安装的镜头的相关信息。如果镜头可将信息自动发送回摄影机,这里就会显示相应的信
息。您也可以手动输入镜头数据。
提示
当
URSA
Broadcast
G2
“监看”选项卡中的“显示状态信息”设置为“导演”时,输入到场
记板的元数据可以通过URSA Broadcast G2的前方SDI输出或主SDI输 出 查 看 。请 阅 读 本 手
册“监看设置”部分的内容获取更多信息。
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录入元数据
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