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자신만의 하드웨어 컨트롤러를 구축하여 Blackmagic 3G-SDI Shield for Arduino에
장착하면 더욱 상호 연동적이고 정확한 제어를 수행할 수 있습니다.
참고 카메라 녹화 도중에 저장 미디어 선택 스위치를 변경하더라도 이미 녹화 중이던 미디어에
계속 녹화를 진행하며, 녹화가 완료되면 선택된 유형의 미디어로 전환됩니다. 그러므로 촬영
도중에 스위치를 바꿔도 녹화 영상에 영향을 끼치지 않습니다.
코덱,해상도,센서영역선택하기
Blackmagic URSA Broadcast G2 촬영 영상은 균일 화질 설정 또는 고정 비트레이트 설정을 사용하는
Blackmagic RAW로 저장됩니다. Apple ProRes, H.264 또는 H.265 압축 비디오 코덱을 사용해 UHD
및
HD 해상도로 영상을 녹화할 수도 있습니다. 센서 프레임 속도 옵션은 선택한 코덱과 해상도에 따라
다릅니다.
Blackmagic RAW를 통해 균일 화질 또는 고정 비트레이트 압축 방식을 사용할 수 있습니다. ENG
유형의 촬영 시에는 압축률이 높아 더 오랜 시간 녹화할 수 있으면서도 영상의 화질 손실은 최소화하는
Blackmagic RAW 8:1, 12:1, Q3 또는 Q5 압축 포맷을 사용하는 것이 좋습니다. 방대한 규모의 디테일이
포함된 숏의 경우,
Blackmagic RAW 3:1 또는 Q0 포맷을 사용하여 최고 수준의 이미지 화질을 얻을 수
있습니다.
Blackmagic RAW 포맷으로 녹화한 영상 클립은 DaVinci Resolve, Blackmagic RAW 플레이어,
Blackmagic RAW SDK를 지원하는 기타 응용 프로그램과 호환된다는 사실을 기억하세요. Blackmagic
RAW 포맷은 이미 수많은 후반 제작 플랫폼에서 지원됩니다. 모든 편집 소프트웨어에서 기본 지원되지는
않을 수 있지만 대부분의 경우, 카메라 업데이트 및
Blackmagic RAW 설치 프로그램에 포함된
플러그인과 호환됩니다. 더 자세한 정보는 [서드 파티 소프트웨어로 작업하기] 부분을 참고하세요.
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녹화
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