Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 1864

For CINEURSAMWC6KG2.

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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리페이
이 페이지에서 보내기 하려는 클립의 범위, 포맷, 코덱, 해상도 등을 선택할 수 있습니. 8비트 및 10비트
비압축
RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 등의 코을 사용해 QuickTime, AVI, MXF, DPX 같은
다양한 포맷로 보내기 할 수 있습니.
편집 영상을 하나의 클립으로 내보내기
1
Deliver’ 탭을 클릭해 딜리버리 페이지를 여세요.
2
측 상단의 ‘Render Settings’ 창으로 이동요. YouTube, Vimeo, 오디오 프리셋 등
다양한 엑포트 프리셋을 선택하거, 기본 설정인
Custom 프리셋로 두고 파라미터를 직
력하여 내보내기를 수동으로 설정할 수도 있습니다. 예를 들어, ‘
YouTube’를 선한 뒤 프리
옆의 화살표를 클릭해 ‘
1080p’ 비디오 포을 선택하세요.
프레임 레이트는 보통 프트 프레임 레이트 설정과 동일하게 설정됩니다.
3
프리셋 아래쪽에서 타인 파일명과 내보내기한 비디오의 저장 위치를 확인할 수 있습니.
Browse’ 버튼을 클릭하고 내보내기 한 파일을 저장할 위치를 선택한 다, ‘Render’ 옵션에서
Single Clip’을 선택하세요.
4
타임라인 바로 위에 ‘Entire Timeline’으로 선된 옵션 상자가 있습니다. 이 옵션은 전체
타임라인을 출력하, 원할 경우 타임라인의 특정 부분만 선택해 출력할 수 있습니다. 간단히 ‘
In/
Out
Range를 선택한 뒤, [i] 및 [o] 단축키를 사용하여 타임라인의 입/출력 포인트를 선할 수
있습니다.
5
Render Settings’ 아래에 있는 ‘Add to Render Queue’ 버튼을 클릭하요.
설정한 렌더링이 화면 우측의 ‘
Render Queue’에 추가됩니. 이제 ‘Start Render를 클릭해
Render Queue’에서 진행되는 렌더링 진행 과정을 모니터링하면 됩니다.
렌더링이 완료면 해당 폴더에서 렌링된 클립을 더블 클릭해 완성된 편집 영상을 확인할 수
다.
지금까지 편집 및, 색보정, 오디오 믹스, 시각효를 어떻게 사용하는지에 대한 기본 지식을
득하였습니다. 이제
DaVinci Resolve로 다한 기능을 시도해 보세요! DaVinci Resolve
명서를 참고하시면 각 기능에 대한 설명을 보다 자세히 파악할 수 있습니다.
1864
DaVinciResolve사용하기
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