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マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に
変 更します。プライマリーバーは 、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび輝 度
チャンネルを調 整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバ
ー 」を 選 択 し ま す 。
「 リ フ ト 」の 調 整:「 リ フ ト 」の 調 整:
カラーページのタイムラインでクリップを選択し、
1つ目のカラーホイールの下
にある「リフト」ダイヤル をクリックします。ダイヤルを左 右にスライドし、イメージへの影 響を確
認します。イメージ 内の 暗 い 領 域 で 明るさが増 減 するのが 分かります。
暗い領域の明るさを、最 適なレベルに設 定します。リフトを下げ過ぎるとブラックのディテール
が失われます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラ
ックの最適な位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。
「 ゲ イ ン 」の 調 整:「 ゲ イ ン 」の 調 整:
「ゲイン」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。クリップの最も明る
い部 分であるハイライトを調 整できます。ハイライトは 、パレードスコープの 波 形 の 一 番上の 部 分
に表示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの一番
上のラインのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、ハイラ
イトはクリップされ、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。
「 ガ ン マ 」の 調 整:「 ガ ン マ」の 調 整:
カ ラ ー ホ イー ル の 下 の「 ガ ン マ 」ダ イ ヤ ル を ク リ ッ ク し て 、左 右 に ス ラ イ ド し ま
す 。ガ ン マ の 値 を 上 げ る と イメ ー ジ が 明 る く な る の が 分 か り ま す 。ガ ン マ を 調 整 す る と 、波 形 の 中
間 の 部 分 も動きま す。この 部 分 は 、クリップのミッドトーンを 示してい ま す。ミッドトーンの 最 適 な
位置は、通常、波形スコープの
50
〜
70
%の間ですが、作成するルックやクリップの照明条件、目的
や好みにより異なります。
また、カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をク
リックしてコントロールポイントを 作成します。それらを上下にドラッグして、イメージ 色調 の 異 なるエ
リアのマスター
RGB
コントラストを調 整します。調 整に最 適なポイントは、カーブラインの下から
3
分の
1
、中 間 、上 か ら 3分の1の 位 置 です。
DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。
「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションやPowerWindowで
クリップの特定の部分を強調する際に使用できるもうひとつのツールです。
セカンダリーカラーコレクション
イメージの特定の部分を調 整したい場 合は 、セカンダリーコレクションを使 用する必要があります。リフ
ト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ
リーカラーコレクションと呼 ばれます。
500
DaVinciResolveの使用
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