Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 511

For CINEURSAMWC6KG2.

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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ア:ア:
ビュされており、けるなるきま
えばMerge 3Dノード 3D視点や出力、ンダ出力どを
す。 レメン す。
するノードするにはードをクリックのビューする 1、右
ビュする2力しまり当てらるノードの下
いボタンコンが示さます部ビデオモーを使用している場アを外
部ビデオモニーにルーングすための3 す。
こつ ーア ーア
ューのトランートコントロルで クリッ スキプ、
方向/逆方向への再生止が実行できますムルーラー体の長を表示
のマークはイン点とアウ味します
イム イム ップ す。
Fusionップ ップ 使 イム イム
示されているプの長さみをハンルなします
ド: ド:
ードウドウは
Fusionページの核となる部ですここで、1ノード
ノード入ール することでノードツリしまいて
ィタィタィタよっ す。ノー
ド領域の上にあるツールバも頻に使用されるツーにすばやクセスます
スプライスプライ
インディノードウィンドす。このディ
ドに詳な調を加えられます例えばベジェカブを使用し
2
ーフ
アニメーションをスムースになどに使用します
ム: ム:
ーフ ーフ 調
す。ディタ ードィンド す。
タ: タ:
タデータドウ在アブなプに使可能なメタデータを表
す。 ク、 ード す。
タ: タ:
右上にあるイ択された
1 ノード 使 すべ
能(
Modifier
)を 。ノ
使 きるテゴリーアクセスできま
511
DaVinciResolveの使用
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