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ビューア:ビューア:
ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確認できます。例
えば、Merge 3Dノードを介した全 体 的な 3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを
確 認できます。これらのビューアは 、特 定の変 更 が 各エレメントに与える影 響 を 確 認できます。
表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場 合は「1」、右 の
ビューアに表示する場合は「2」と入力します。ビューアに割り当てられているノードの下には、白
いボタンのアイコンが表示されます。外部ビデオモニターを使用している場合は、メディアを外
部ビデオモニターにルーティングするための3つ目のボタン が 表 示 され ます。
作業のこつ ノード をビューア に 割り当 てるには 、ノードをビューアにドラッグ しま す。
ビューアの下のトランスポートコントロールでは 、クリップの開始または終了部 分へのスキップ、順
方向/逆方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、
黄色のマークはイン点とアウト点を意味します。
タイム ル ーラ ー の 黄 色 のマー クは 、タイムラインの クリップの イン 点とアウト点を 示しま す。
Fusionクリップ また は 複 合 クリップ を 使 用してい る 場 合、タイム ル ー ラー はタイムライン に
表示されているクリップの長さのみをハンドルなしで表示します。
ノー ド:ノー ド:
ノードウィンドウは
Fusionページの核となる部分です。ここで、1つのノード出 力から別の
ノード入力にツールを接 続することで、ノードツリーを作成します。この領域は、開いているエデ
ィター(スプラインエディターやキーフレームエディターなど)によって大きさが 変 わります。ノー
ド領域の上にあるツールバーでは、最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。
スプライン:スプライン:
スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの右側に表示されます。このエディ
ターでは、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して
2
つ の キ ーフレ
ーム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。
キ ーフレ ーム:キ ーフレ ーム:
各ツ ー ル へ の キ ーフレ ーム は 、キ ーフ レ ー ム エ ディタ ー か ら 追 加 、除 去 、調 整 で き
ます。このエディター もノードウィンドウの 右 側 に 表 示されます。
メタ デ ー タ:メタ デ ー タ:
メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示
します。これ には 、コー デック、フレームレ ート、タイムコードなどが 含まれます。
インス ペクタ:イン スペクタ:
右上にあるインスペクタは、選択された
1つまたは複 数のノードで 使 用可能 なすべ
て の 設 定 と 修 飾 機 能(
Modifier
)を 表 示 し ま す 。ノ ー ド に 応 じ て 追 加 の タ ブ が 表 示 さ れ 、そ の ノ ー
ドで 使 用できる他の設定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。
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DaVinciResolveの使用
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