Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 2399

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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I nodi selezionati hanno un bordo rosso. Questo esempio mostra il nodo Text e i controlli pertinenti nell’Inspector
I parametri e i controlli disponibili variano in base alla funzione del nodo, permettendo ad
esempio di ricentrare e ridimensionare un elemento così come di cambiare il numero di
particelle emesse. Lanimazione dell’effetto verrà definita dai keyframe e dalle impostazioni
scelte di volta in volta.
Utilizzare i keyframe
Nella finestra Inspector, imposta un keyframe facendo clic destro su un’impostazione e
scegliendo Animate dal menù contestuale. L’icona del keyframe a destra dell’impostazione
diventerà rossa. Questo significa che i keyframe sono attivi e che qualsiasi cambiamento
apportato verrà applicato solo al fotogramma corrente. Se impostando i parametri di un altro
fotogramma si creano due o più keyframe, tra questi viene interpolata una transizione di
movimento. Le frecce su ciascun lato dell’icona del keyframe permettono di muovere
l’indicatore di riproduzione sulle posizioni esatte nella timeline.
In questo esempio il parametro della dimensione è stato addolcito con una curva di Bezier. Clicca
sulle maniglie per accorciare o allungare la curva, o sui quadratini dei keyframe per riposizionarli
La finestra Spline offre ulteriori controlli per gestire le animazioni con i keyframe. Seleziona i
keyframe, per esempio il primo e l’ultimo, e addolcisci l’animazione con una curva di Bezier
premendo Shift + S, o facendo clic destro su un keyframe e selezionando Smooth.
2399DaVinci Resolve
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