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LUT
ボタン
URSA
Broadcast
G2
の
LUT
スクリーン底部のボタンアイコンは、それぞれ以下の機能に対応しています:
ロード 管理 削除
LUT
の読み込み
3D
LUT
を 読 み 込 む に は 、「
LUT
」メニュー底 部の「管 理」アイコンをタップします。
LUT
の保存場所に応じ
て 、ス ト レ ー ジ メ デ ィ ア 選 択 ス イ ッ チ で SDまたはCFastを選 択します。USB-Cフ ラ ッ シ ュ デ ィ ス ク 、ま た は
URSA Mini Recorderを使用している場合はSSDからLUTを読み込むこともできます。
「 読 み 込 み 元( IMPORT FROM)」メ ニ ュ ー で 、読 み 込 み た い LUTが保存されているカードまたはドライ
ブ を タ ッ プ し 、「 読 み 込 み ( Import)」ボタンをタップして選択します。画面左上のボタンを使用すると、
カメラに接続されている他のカードやドライブに保存されている、使用可能なLUTを表 示 で きます。
URSA
Broadcast
G2
は、選択したストレージメディアのル ートディレクトリと「
3DLUTS
」フ ォ ル ダ ー を 検
索 し ま す 。他 の 場 所 に 保 存 さ れ て い る LUTは表示されません。
LUT
をタップして選択し、「読み込み(
Import
)」をタップして読み込みます。読み込んだ
LUT
は
URSA
Broadcast G2に保 存されます。
メモ
URSA
Broadcast
G2
の
30
個の
3D
LUT
ス ロ ッ ト が フ ル に な る と 、既 存 の
LUT
を削 除して
スペースを空け ない 限り、LUTの読み込みはできません。
カメラにすでに同名のLUTが 保 存 さ れ て い る 場 合 は 、既 存 の LUTを上書きするか、両方キープするか選
択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる空の
LUT
ス ロ ット の 数 が 表 示 さ れ ま す 。カ メ ラ に
読み込めるLUTの 数 は 、空 の ス ロ ッ ト 数 の み で す 。
メモ
URSA
Broadcast
G2
に読み込めない
LUT
は、サイズに問題がある場合があります。
Lattice
などのLUT編集ツールを使 用してサイズを確 認するか、コンピューターのテキストエディターで
LUT
を 開 き ま す 。"
LUT
_
3D
_
SIZE
"タグの隣に
LUT
のサイズを示す数字があります。この値が
17
また
は33以外である場 合は、Latticeを 使 用して 3D LUTのサイズを17ポイントに 変 更してください 。
LUT
の適用
LUT
をカメラに保存したら、
LUT
メニューで
LUT
を タップ して 選 択 し 、さら に「 ロ ード」ボ タ ン を タップ しま
す 。こ れ で LUTが カ メ ラ の 全 出 力 で 有 効 に な り ま す 。し か し 、LUTを 適 用 す る に は 、モ ニ タ ー ( MONITOR)
メ ニ ュ ー で 各 出 力 の「
LUT
表 示(
DISPLAY
LUT
)」をオンにする必要があります。詳細は、このマニュアル
の「 モ ニ タ ー 設 定( MONITOR)」セクションを参 照してください。
LUT
の書き出し
LUTをCFast/SDカードに書き出すには、書き出すLUTを選 択して「管理」アイコンをタップします。「LUTの
管 理(
MANAGE
LUT
)」で「
LUT
の 書 き 出 し(
Export
Selected
LUT
)」を 選 択 し ま す 。ス ト レ ー ジ メ デ ィ ア
選 択 スイッチ を 使 用して、LUTを書き出したい場所に応じて、SDまたはCFastを選 択します。USB-Cフラッ
シ ュ デ ィ ス ク 、ま た は URSA Mini Recorderを使用している場合はSSDにLUTを書き出すこともできま す。
387
設定
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