Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 1845

For CINEURSAMWC6KG2.

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CINEURSAMWC6KG2 photo
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마우스를 사용해 개별 컬러를 좀 더 정확하게 제어면 컬러휠을 ‘Primaries Bars로 변경해 리프트/
감마/게인 제어 장치를 위한 각각의 컬러 및 휘도 채널을 개별적으로 조절할 수 있습니다. ‘
Primaries Bars
는 컬러휠 우측 상단의 드롭 다운 메뉴에서 간단히 선택할 수 있습.
리프트 조절하기 컬러 페이지의 타임라인 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 ‘리프트 조절하기 컬러 페이지의 타임라인 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 ‘LiftLift컬러
래에 있는 다이얼을 클릭하요. 이 다이얼을 앞/뒤로 움이면서 이미지가 어떻게 변하는지
확인하세요. 영상 속 어두운 부분의 밝기가 증가 또는 감소하는 것을 볼 수 있습니.
어두운 영역을 원하는 최적의 상태로 설정하세요. 리프트를 과도하게 낮추면 블랙의 디테일이
사라지므로 퍼레이드 스프를 확인해가며 이러한 현상을 방지하요. 파형에서 블랙을 위한
최적의 위치는 퍼레이드 스코프 맨 아래 라의 바로 윗부입니.
게인 조절하기 ‘게인 조절하기 ‘GainGain얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하세요. 게인은 클립에서 밝은
역의 하이라이트를 조절하요. 퍼레이드 스의 파형에서 맨 윗부분이 하이트가
나타는 부니다. 밝은 샷의 경우, 파형 스프 맨 윗선 바로 아래가 최적의 위치니다.
하이라이트가 파형 스의 맨 윗선을 넘어서면 하이라이트가 클리핑되어 이미지 속 밝은
분의 디테일을 잃게 됩니.
감마 조절하기 ‘감마 조절하기 ‘GammaGamma컬러휠 밑의 다얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하요. 감마
높이면 이미지의 밝기가 높지는 것을 확인할 수 있습니. 감를 조절하면 파형 그래프의
중간 부이 같이 움이는 것을 볼 수 있습니다. 이 부은 클립의 미드톤 부을 나타냅니다.
반적으로 미드톤을 위한 최적의 파형 스프 위치는 스코프 중앙 자
50%에서 70%
사이입니다. 하지만 최적의 스프 위치는 연출하고자 하는 영상룩과 클립 속 조명 조건에 따라
집니다.
커브 팔레트를 사용하여 프라이머리 색보정을 진행할 수도 있습니. 커브 그래프 안에 그려진 대각선을
클릭하면 컨트롤 포인트가 생깁니다. 이 포인트를 위/아래로 드래그하여 이미지 속 각 부분의 마스터
RGB
콘트라스트를 조절하요. 커브 라인을
3분의 1로 나눴을 때, 맨 아래와 중간, 맨 윗부분이 각각 섀도우,
미드톤, 하이트를 조절하기에 가장 좋은 지점입니다.
DaVinci Resolve에서 사용할 수 있는 프라머리 색보정 방에는 여러 가지가 있습니다.
커브 팔레트는 프라이머리 색보정에 쓰이는 색보정 도구로, 파워 윈도우를 사용할
때 클립에서 특정 영역의 색상을 향상시키는 데 사용합니다.
세컨리색보
이미지의 특정 부분만을 조절하려면 세더리 색보정을 사용해야 합. 지금까지는 리프트, 감,
게인을 조절하여 전체 영상을 동시에 조절하는 프라머리 색보정을 진행했습니다.
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DaVinciResolve사용하기
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