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3D
LUT
を 表 示(
DISPLAY
3D
LUT
)
URSA
Broadcast
G2
は、あらゆる出力に
3D
LUT
を適 用して、カラーグレーディングされたフッテージの
ルックに近づけることができます。「Film」ダイナミックレンジ で の 撮 影 で は 、意 図 的 に”フラット” な 低 コ
ン ト ラ ス ト イ メ ー ジ を 作 成 す る た め 、こ れ が 特 に 役 立 ち ま す 。
URSA Broadcast G2で有効な3D LUTがある場合、この設定で、LCDタッチスクリーン、フロントSDI、メ
インSDI出力に個別にLUTを適用できます。
メモ
3D
LUT
のロード/使 用に関する詳細は、このマニュアルの「
LUT
」セ ク シ ョ ン を 参 照 し て
ください。
ゼ ブ ラ(
ZEBRA
)
LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「ゼブラ」スイッチをタップ すると、これらの出 力で ゼブラガイ
ドを使用できます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチ
スクリーンの機能」セクションを参照してください。
フ ォ ー カ ス ア シ ス ト(
FOCUS
ASSIST
)
LCD
、フ ロ ン ト
SDI
、メ イ ン
SDI
メニューで「フォーカスアシスト」スイッチをタップ すると、これらの出力で
フォーカスアシストを使用できます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関す
る詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。
フ レ ー ム ガ イ ド(
FRAME
GUIDE
)
LCD、フ ロ ン ト SDI、メ イ ン SDIメニューで「フレームガイド」スイッチをタップ すると、これらの出力でフ
レームガイドを使用できます。フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニュアルの「
タッチスクリーンの機能 」セクションを参照してください。
グ リ ッ ド(
GRID
)
LCD
、フ ロ ン ト
SDI
、メ イ ン
SDI
メニューで「グ リッド」スイッチをタップ すると、これ らの出 力 で
3x3
グリッ
ドを 使 用 で きます。
3x3
グリッドに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクショ
ンを 参 照してください 。
セ ー フ エ リ ア ガ イ ド(
SAFE
AREA
GUIDE
)
LCD
、フ ロ ン ト
SDI
、メ イ ン
SDI
メ ニ ュ ー で 「 セ ー フ エ リ ア ガ イ ド 」ス イ ッ チ を タ ッ プ す る と 、こ れ ら の 出 力 で
セーフエリアオーバーレイを使 用できます。
セーフエリアガイド、セーフエリアガイドのレベル設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリ
ーンの機 能」セクションを参照してください。
フ ォ ル ス カ ラ ー(
FALSE
COLOR
)
LCD
、フ ロ ン ト
SDI
、メ イ ン
SDI
メニューで「フォルスカラー」スイッチをタップ すると、これらの出力でフ
ォルスカラーの露出アシスタントを使用できます。
フォルスカラーに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してく
ださい。
360
設定
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