Loading ...
Loading ...
Loading ...
ミキサーパネルのEQセクション。トラック 1にEQカーブが
適用されているのが分かります。
6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適 用できます。
クリップ ま た はトラックの
EQ
を追加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコン
トロールは、選択しているバンドフィルターによって異 なります。
バンドフィルター の
EQ
を 調 整 す る:
1
調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。
2
「周波数」の値を調整します。この値がEQ調 整 の 中 心 になります。
3
「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。
4
「Qファクター」の 値で、影 響を受ける周波 数の幅を調 整します。
リセットボタンを押 すと、
EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。
Fairlight
ページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。
必要に応じてトラックを追加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフ
ェクトを追加してオーディオミックスを仕上げることができます。
Fusion
ページで
VFX
および合成を追加
編集が 終わった後は 、Fusionページで2D/3DのVFXや モ ーショング ラフィックスをDaVinci Resolve内で
追 加 で き ま す 。レ イ ヤ ー ベ ー ス の 合 成 ソ フ ト ウ ェ ア と 異 な り 、Fusionではノードを使用するため、イメージ
データをあらゆる方 向にル ー ティングしな がら、複 雑 な エフェクトを柔 軟 に構 築できます。ノードウィン
ドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでノードを用いた
ワークフローの経験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。
509
DaVinciResolveの使用
Loading ...
Loading ...
Loading ...