Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2 URSA Broadcast G2 Camera

User Manual - Page 2458

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Selecionar Taxas de Quadro
Como a sua câmera é capaz de gravar vídeos utilizando muitas taxas de quadro diferentes, você
pode ficar na dúvida sobre qual usar. A taxa de quadro do sensor da câmera também pode ter um
grande impacto no visual das suas imagens. Geralmente, ao selecionar uma taxa de quadro do
sensor, há alguns itens comuns a considerar. Por muitos anos, utilizam-se padrões de apresentação
para o cinema e a televisão. Eles possuem taxas de quadro definidas que são diferentes de um país
para outro. Mas, todos compartilham do mesmo propósito que é exibir um número eficiente de
quadros a cada segundo que apresente movimentos agradáveis e convincentes.
No cinema, por exemplo, é comum o padrão de 24 quadros por segundo e, embora tenha havido
testes recentes com taxas de quadro mais rápidas, este padrão continua sendo amplamente aceito
pelo público internacional. As taxas de quadro para a televisão geralmente seguem os padrões
broadcast técnicos de cada país. Por exemplo, na produção de conteúdo televisivo, você
tipicamente grava usando 29.97 quadros por segundo para distribuição norte-americana e
25quadros por segundo para distribuição europeia.
No entanto, como a tecnologia tem se aperfeiçoado, hoje em dia nós temos mais opções de escolha
e os padrões broadcast estão mudando. Agora, é comum gravar e transmitir eventos esportivos
a taxas de quadro mais elevadas. Alguns eventos esportivos são gravados e transmitidos a até
59.94quadros por segundo na América do Norte e a 50 quadros por segundo na Europa, por
exemplo. Isso gera movimentos mais sutis em ações rápidas e mais realistas. Alternativamente, as
transmissões online e via streaming normalmente usam taxas de quadro semelhantes à televisão.
Porém, há muito mais liberdade para fazer experimentações, devido aos formatos de visualização
selecionáveis pelo usuário, restringindo-se apenas ao que as telas são capazes de exibir.
Geralmente, ao selecionar uma taxa de quadro para um projeto, permita que o formato de entrega
guia sua seleção. A taxa de quadro do projeto na câmera deve ser definida dessa maneira, e o
quadro do sensor deve ser definido em conformidade. Ou seja, seus clipes serão reproduzidos
na mesma velocidade que o evento da vida real. Caso deseje criar um efeito interessante, como
câmera lenta, será necessário definir a taxa de quadro do sensor em uma configuração mais alta.
Quanto mais alta a taxa de quadro do sensor em comparação à taxa de quadro do projeto, mais
lenta será a velocidade dereprodução.
Para mais informações sobre o uso de taxas de quadro do sensor alternativas para gerar efeitos
criativos, consulte a seção ‘Controles da Tela de Toque’.
Gravar com Taxas de Quadro Elevadas
Ao gravar em taxas de quadro elevadas, sua câmera capta um número maior de quadros por
segundo em comparação com as velocidades de taxas de quadro de sincronização tradicional de
24, 25 e 30 quadros por segundo. Isso significa que o sensor de imagem tem menos tempo para
receber a luz para cada quadro captado e a imagem resultante da sua câmera será mais escura.
Como exemplo, se você alternar de 25 para 50 quadros por segundo, a quantidade de luz
alcançando o sensor será reduzida pela metade. Para manter sua exposição, será necessário
compensar pela mudança abrindo sua lente com mais um stop, abrindo o ângulo do obturador de
180º para 360º ou adicionando mais iluminação à cena que você estiver gravando.
Ao gravar em 60 quadros por segundo, você tem 2,5 vezes menos luz, então talvez seja necessário
fazer múltiplos ajustes, como abertura da lente, ângulo do obturador e iluminação para atingir o
mesmo nível de exposição.
Outra consideração importante ao gravar em taxas de quadro elevadas é o fato de que as fontes
de luz elétricas podem introduzir cintilações à sua imagem gravada. Fontes de iluminação artificial
como, luzes tungstênio, fluorescentes e LEDs podem introduzir cintilação nas suas imagens. Você
pode não perceber estes problemas com a cintilação ao previsualizar a cena no seu LCD ou na
alimentação SDI ao gravar, então é importante fazer testes com as luzes que planeja usar e
reproduzir o clipe para verificar se há cintilação.
2458Gravação
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