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内嵌3D LUT
如果您使用Blackmagic Pocket Cinema Camera拍摄时应用了3D LUT,那 么 所 选 LUT会被嵌入到您
正在记录的
Blackmagic RAW文 件 中 。这 个 3D LUT会被保存在记录.braw文件的头文件中,可在后期制
作环节轻松应用到素材上,无需处理单独文件。
因此,当剪辑师或调色师拿到的是
Blackmagic
RAW
文 件 ,他 们 就 可 以 轻 松 获 取 影 片 拍 摄 时 所 使 用 的
LUT
,
显著降低了在片段上使用错误3D LUT的可能性。他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个3D LUT套用
到素材上,并且可以随时禁用这个
3D LUT。
将记录菜单中的“在文件中套用
LUT”开关设置为“开”后,在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci
Resolve中打开记录的片段时,画面上就已应用所选的3D LUT。
3D LUT可 轻 松 开 启 或 关 闭 ,但 会 始 终 跟 随 Blackmagic RAW文 件 ,因 为 它 是 写 入 到 片 段 上 的 。DaVinci
Resolve的RAW设置面板中还设有一个“Apply LUT”( 套 用 LUT)开关,可用来启用和禁用Blackmagic
RAW文件中的3D LUT。
DaVinci
Resolve
中的“
Apply
LUT
”设置和摄影机中的设置相同。也就是说,在您拍摄时,可以在摄影
机中进行设置从而告诉调色师使用这一
LUT
,而 调 色 师 则 可 以 在
DaVinci
Resolve
中使用“
Apply
LUT
”
开关将它关闭。
录入元数据
元数据是片段内所保存的一系列信息,这些信息包括镜次号码、摄影机设置以及其他识别信息。后期制
作时,这些信息对于素材的整理很处理起到很大的帮助。例如,镜次、镜头和场景编号是十分必要的整理
工具,而镜头信息则能用于自动移除变形现象或获得更匹配的视觉特效图层。
Blackmagic Pocket Cinema Camera可自动将一些元数据保存到每个片段中,如摄影机设置、时间码
以及日期和时间等。您还可以使用摄影机的场记板功能添加更多信息。
场记板
在主菜单视图上左右滑动摄影机的触摸屏可调出场记板界面。
场记板界面分成“片段”和“项目”选项卡。“片段”选项卡包含的信息视片段而定,而“项目”选项卡可用来键
入 各 个 片 段 的 共 同 信 息 ,如 项 目 名 称 、导 演 、摄 影 机 ID以及摄影师ID等。
提示
当“监看”选项卡中的“显示状态信息”设置为“导演”时,输入到场记板的元数据可在
HDMI
输出上进行查看。请阅读本手册“监看设置”部分的内容获取更多信息。
“片段”元数据
在待命模式下和播放模式下更改片段的元数据的操作会有所不同。在待命模式下,当您的摄影机准备好记
录时,片段元数据会保存在下一个记录的片段中,除非“将上个片段标为好镜次”按钮对最近记录的片段应
用了“好镜次”标签。在播放模式下,当您检查已经拍摄的素材时,会显示“好镜次”按钮,并且片段元数据始
终附加在当前查看的片段上。
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录入元数据
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