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LUT
ボタン
カメラの LUTメニューのボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。
ロード メディア 管理 削除
LUT
の読み込み
3D
LUT
を読み込むには、
LUT
メニューの下にある「管理」アイコンをタップします。「
LUT
の読み込み
(
Import
LUT
)」をタップし、その後「読み込み(
Import
)」を タ ッ プ し て 確 定 し ま す 。
LUT
読み込みのス
クリーンが表示されます。読み込みたい
3D
LUT
が、アクティブなカードまたはドライブにない場合、タ
ッチス クリーン の 上 部 のメディア ボタン を タップして、収 録 メディア を 切 り 替 え ま す。LUTは、USB-Cフラ
ッシュディスク、CFast、SDカードから読み込めます。
カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「
3DLUTS
」フォルダーを検索し、使用可能な
LUT
を
リストアップします。他の場所に保 存したLUTは表示されません。
LUTをタップして選択し、「読み込み(Import)」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコ
ピーします。
新しい
LUTを読み込む際、10個の3D LUTスロットすべてが使用されている場合、既存のLUTを消去する
必 要 が あります。
すでに同名の
LUT
が カ メ ラ に 保 存 さ れ て い る 場 合 は 、既 存 の
LUT
を上書きするか、両方を保存するか選
択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる残りの空きLUTス ロ ット の 数 が 表 示 さ れ ま す 。カ
メラに 読 み込 め るLUTの 数 は 、空 の ス ロ ッ ト 数 の み で す 。
メモ
LUT
を読み込めない場合、サイズに問題がある可能性があります。
Lattice
などの
LUT
編
集ツールを使 用してサイズを確 認するか、コンピューターのテキストエディターでLUTを開きま
す 。" LUT_3D_SIZE"タグの隣にLUTのサイズを示す数字があります。この値が17または33以外で
ある場合は、Latticeを 使 用して 3D LUTのサイズを17ポイントに 変 更してください 。
LUT
の適用
LUT
をカメラに保存したら、
LUT
メニューで
LUT
を タップ して 選 択し 、さら に「 ロ ード」ボタ ン を タップ し
ま す 。こ れ で 選 択 し た
LUT
がカメラのすべ ての 出 力 で 有 効 になりま す。カメラの 出 力にロードした
LUT
を
表 示 す る に は 、モ ニ タ ー メ ニ ュ ー の 「
LUT
表 示(
Display
LUT
)」を 有 効 に し ま す 。詳 細 は「 モ ニ タ ー 設 定
(MONITOR)」セクションを参照してください。
LUT
の書き出し
LUT
をカードや
USB
-
C
フラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行う
LUT
を 選 択 し 、そ の 後 「 管 理 」
アイコンをタップします。「選 択したLUTの 書 き 出 し( Export Selected LUT)」 を タ ッ プ し 、そ の 後 LUTを
書 き 出 し た い メ デ ィア を タ ップ し ま す 。同 名 の
LUT
が す で に 存 在 す る 場 合 、既 存 の
LUT
を 上 書 き す る か 、両
方キープするか選択します。カメラがLUTを「 3DLUTs」フォルダーに書き出します。
LUT
の削除
必要ないLUTを削除するには、削除したいLUTを選 択して削 除 アイコンをタップします。確 認メッセージ
が表示されたら、「消去(Delete)」ボ タ ン を タ ッ プ し ま す 。
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設定
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