Blackmagic Design CINECAMPOCHDEF06P Pocket Cinema Camera 6K Pro Canon EF

User Manual - Page 1497

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CINECAMPOCHDEF06P photo
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LUTs 3D Integradas
Quando uma LUT 3D é utilizada ao gravar Blackmagic RAW na Blackmagic Pocket Cinema Camera, a LUT
selecionada será integrada ao arquivo Blackmagic RAW que você estiver gravando. Efetivamente, a LUT 3D
é salva com os seus arquivos gravados no cabalho do arquivo .braw, podendo ser facilmente aplicada às
imagens na pós-produção sem a necessidade de trabalhar com um arquivo separado.
Quando os arquivos Blackmagic RAW são entregues ao diretor ou colorista, eles conseguirão acessar a
LUT utilizada durante as filmagens, o que reduz drasticamente a possibilidade da LUT 3D incorreta ser
aplicada a um clipe. Eles podem então decidir se aplicam a LUT 3D durante a edição ou tratamento das
cores das imagens e podem desabilitar a LUT 3D a qualquer momento.
Quando a chave “Aplicar LUT no Arquivo” estiver habilitada no menu de gravação, o clipe gravado será lido
pelo Blackmagic RAW Player e DaVinci Resolve com a LUT selecionada aplicada a ele.
A LUT 3D então pode ser facilmente ativada ou desativada, mas sempre acompanhará o arquivo
Blackmagic RAW, pois foi gravada no próprio clipe. O DaVinci Resolve também conta com uma chave
Aplicar LUT” na paleta de configurações RAW para habilitar ou desabilitar a LUT 3D no arquivo
Blackmagic RAW.
A configuração “Aplicar LUT” no DaVinci Resolve é a mesma configuração encontrada na câmera. Ou seja,
ao gravar é posvel instruir o colorista a usar a LUT ao defini-la na câmera, mas é possível desabili-la
com facilidade no DaVinci Resolve ao desativar “Aplicar LUT.
Inserção de Metadados
Os metadados são informações gravadas dentro do seu clipe, como números de tomada, configurações de
câmera e outros detalhes de identificação. Isto é extremamente útil quando você organiza e processa
imagens na pós-produção. Por exemplo, os números de tomada, planos e cenas são ferramentas de
organização essenciais, enquanto as informações de lente podem ser usadas para remover distorções ou
otimizar a correspondência de recursos VFX com fundos automaticamente.
Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera salva alguns metadados automaticamente em cada clipe, como as
configurações de câmera, código de tempo, data e hora. É possível usar a claquete da sua câmera para
incluir informações adicionais.
Claquete
Deslize para a esquerda ou direita na tela de toque da sua câmera a partir da visualização principal para
acessar a claquete.
A claquete é dividida em duas abas, “Clipe” e “Projeto”. A aba “Clipe” contém informações que variam de
acordo com o clipe, enquanto “Projeto” é onde você insere os detalhes comuns dos clipes, como o nome
do projeto, diretor e a identificação de câmera e operador.
DICA Os metadados inseridos na claquete são visíveis na saída HDMI quando configurada com a
visualização “Diretor” na aba “Monitorar”. Consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’
deste manual para mais informações.
Metadados de Clipe
A aplicação de alterações nos metadados do clipe funciona no modo de espera de forma diferente do
modo de reprodução. No modo de espera, quando sua câmera está pronta para gravar, os metadados do
clipe são salvos no próximo clipe gravado, com a exceção do botão “Último Clipe Tomada Boa”, que aplica
um rótulo “Tomada Boa” no clipe gravado mais recentemente. No modo de reprodução, quando você está
verificando as imagens já filmadas, o botão “Tomada Boa” é exibido e os metadados do clipe são sempre
anexados ao clipe atual sendo visualizado.
1497Inserção de Metadados
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