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4
頻 繁 に 使 用 さ れ る ノ ー ド の ツ ー ル バ ー で「 Text+」ノードアイコンをクリックして、ノードパネルの
「
Tracker
」ノードの近くまでドラッグします。「
Text
」の 出 力 を「
Tracker
」の 緑 の 前 景 入 力 に 接
続します。
5
「Tracker」ノードをクリックして、キーボードで「1」 を 押 し ま す 。マ ー ジ さ れ た 結 果 が 左 の ビ ュ ー
ア に 表 示 さ れ ま す 。「 イ ン ス ペ ク タ 」 の 「 Tracker」パ ネ ル で「 Operation」タ ブ を ク リ ッ ク し ま す 。
「Operation」メ ニ ュ ー の 矢 印 を ク リ ッ ク し て「 Match Move」を 選 択 し ま す 。
6
「Text」ノードをクリックして「インスペクタ」でプロパティを表 示します。テキストボックスに文
字を入 力し、合成に合うようにフォント、色 、サイズを変 更します。
これで、トラッカーで生 成したトラッキング位置データが、テキストに適用されます。テキストの
オフセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「Tracker」タ ブ を ク リ ッ ク し「 X Oset」
と「
Y Oset」スクロールホイールを使用して調整します。
「 イ ン ス ペ ク タ 」の「 Tracker」パネルの下部にあるスクロールホイールで、テキストのオフセット位置を調整可能。
合 成 を再 生 すると、トラッキング した被 写体 にテ キストが 接 続してい ること が 確 認 で きま す。
緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で 表示されています。赤の点線は、テキストをアニメート
するた め に使 用さ れ る オ フセット位 置 で す。
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DaVinciResolveの使用
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