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「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳 細にコントロールできます。例えば 、最
初と最 後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。こ
れ は「 Shift + S」、またはキーフレームを右クリックして「Smooth」を 選 択 し て 実 行 で き ま す 。
モーショントラッカーの使用、テキストの追加
Fusion
をいかに使用できるかを理解するために、以下に使用例をいくつか記載しています。ここでは、ク
リップのエレメントをトラッキング するトラッカーツール の 使 用 方 法 、テ キストを 追 加した後 にトラッキン
グ デ ー タを 使 用してエレメントに 接 続 させる方 法 を 紹 介しま す。
「
Tracker
」ツ ー ル は 、
X
軸および
Y
軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使
用できるデータを生成します。これは、動く被写体(走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など)にテキス
トの位置をマッチさせたい場合に便利です。
1
「 エ フ ェ ク ト ラ イ ブ リ 」で「 Tracker」 ツ ー ル を 選 択 し 、「 MediaIn」と「 MediaOut」ノードの間のライン
上 に ド ラ ッ グ し ま す 。「 Tracker」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表 示します。
2
キ ー ボ ー ド で「
1
」を 押 し て 、左 の ビ ュ ー ア に「
Tracker
」ノ ー ド を 表 示 し ま す 。ト ラ ッ カ ー が デ フ ォ
ルト位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカ
ーに 重 ねて、トラッカーハ ンドル を 表 示しま す。トラッカーハ ンドル の左 上をクリックし、クリップ
上でトラッキングしたい 領 域 にトラッカ ーをドラッグします。高コントラストの 領 域 で良い 結 果 を
得やすいので、トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッ
カーは、詳細な配置が可能なようにイメージ領域を拡大します。
3
「インスペクタ」ウィンドウ で、” 順 方 向 にトラッキング する” ボタンを押してトラッキング を開 始しま
す。トラッキング が 終 了すると、それを 伝 えるウィンドウが 表 示 され ます。「
OK
」を ク リ ッ ク し ま す 。
「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最後のフレーム/現在のフレームから逆方向に
トラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。
作業のこつ ” 現 在 のフレーム か ら逆 方 向 / 順 方 向 にトラッキング ” は 、トラッキング し
たい領域がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥
がフレーム外に出る場 合などです。これにより、関連したフッテージのみをトラッキ
ング で きます。
生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「
Text」ツ ー ル に 適 用 し ま す 。
280
DaVinciResolveの使用
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