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インスペクタパネルを使用してノードを調整
「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新さ
れ 、該 当 の 設 定 や コ ン ト ロ ー ル が 表 示 さ れ ま す 。
Fusion
では、編集しているノードを見る必 要はなく、ノードを変 更しながら合成の別のノードを見ること
が 可 能 で す 。 例 え ば 、「 Merge」ノ ー ド を ビ ュ ー ア に 表 示 し た 状 態 で「 Text+ 」ノ ー ド の サ イ ズ と 中 心 位 置 を
変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。
選択したノードの外 枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout」タ ブ に あ る
コントロールが 表 示されています。
各ノードで 調 整 で きるパラメーター や 設 定はタスクによって変わります。例えば 、サイズや中心 位 置の調
整 か ら「
Emitter
」ノードのパーティクル数の変 更などに切り替わります。キーフレームを設 定して、その後
に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。
キ ーフレ ー ム を 使 用 した 作 業
「 イ ン ス ペ ク タ 」ウ ィ ン ド ウ で 設 定 の 1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を 選 択
しま す。該 当 の 設 定 の 右 側 の キ ーフ レ ー ム アイ コ ン が 赤 に 変 わ りま す。キ ーフレ ー ム が アク ティ ブ に な
り、今後行う変 更は現在のフレームのみに適用されます。
2
つ以 上のキーフレームが、異なるフレームで
設定のパラメーターを変更したことで 作成された場合、それらの間のトランジションは補間されます。
キーフレームアイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。
こ の 写 真 で は「 Size」キーフレームアニメーションがベジェカーブで滑らかな曲線を描いています。ベジェハンドルをクリック
してカーブを長く/短くできます。またキーフレームの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの場所を移動できます。
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DaVinciResolveの使用
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