Loading ...
Loading ...
Loading ...
Что такое узлы
Каждый узел — это визуальный значок, обозначающий один инструмент или эффект. Узлы
соединяют друг с другом для создания общего композитного изображения. Чтобы лучше
ориентироваться в этом процессе, необходимо понять роль входов и выходов в таких элементах.
У некоторых инструментов есть несколько входов и выходов, соединяемых с другими узлами.
Узел Merge, например, может использовать в качестве исходного материала передний план,
фон или маску для кеинга.
Передний план (вход)
Фон (вход)
Маска эффекта (вход)
Выход
Наличие нескольких выходов позволяет соединять один узел с разными узлами композиции,
поэтому нет необходимости делать копии клипов, как в программах с использованием слоев.
Стрелки на соединяющих узлы линиях служат хорошим визуальным индикатором, который
показывает направление потока обработки.
Добавление узлов в окне Nodes
Чтобы добавить эффект, достаточно поместить его на линию между узлами MediaIn и MediaOut.
Есть несколько способов сделать это. Можно вставить новый узел между двумя
существующими, удерживая клавишу SHIFT, или же щелкнуть узел, для которого нужно
добавить эффект, а затем выбрать инструмент. Новый узел будет автоматически соединен с
заданным инструментом. Узел также легко добавить в любое место окна Nodes с
последующим соединением выхода одного из них и входа другого.
Наиболее часто используют инструмент объединения Merge2D или Merge3D. Он выполняет роль
центрального элемента, с помощью которого формируется единое изображение на выходе.
У узла объединения есть органы управления входами, включая настройки размера,
положения и слияния. Изменять их можно на панели Inspector при выборе данного узла.
Над окном Nodes находится панель наиболее часто используемых инструментов. Чтобы
добавить узел, можно либо выбрать соответствующий инструмент, либо перетащить его в
окно. Чтобы увидеть полный набор инструментов, щелкните «Библиотека эффектов» в левом
верхнем углу и разверните меню Tools. Все инструменты сгруппированы по категориям. Кроме
того, в разделе Templates есть разные шаблоны, например Lens flares, Shaders и Backgrounds.
СОВЕТ. Если названия инструментов вам уже хорошо знакомы, удерживая клавишу
SHIFT, можно нажать ПРОБЕЛ, чтобы открыть диалоговое окно SelectTool. По мере
ввода названия будут предлагаться соответствующие подсказки. Таким способом
легко быстро выбрать нужный инструмент.
1215Работа с DaVinci Resolve
Loading ...
Loading ...
Loading ...