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オー ディオタイムラ イン
トラ ッ クヘッ ダー:トラ ッ クヘッ ダー:
各トラックの左にはヘッダーエリアが ありま す。ヘッダーにはトラック番 号、ト
ラ ッ ク 名 、ト ラ ッ ク カ ラ ー 、オ ー デ ィ オ チ ャ ン ネ ル 、フ ェ ー ダ ー 値 、オ ー デ ィ オ メ ー タ ー が 表 示 さ
れます。またトラックヘッダーには、トラックのロック/解除や、ソロ/ミュートを切り替えるコント
ロール もあります。これらのコントロ ール はトラックを 管 理 する上で 便 利 な だけ でなく、各トラッ
クを個別にモニタリングする場合にも使用できます。
トラ ッ ク:トラ ッ ク:
Fairlightペー ジの 各トラックは 複 数 のレ ーン に分 か れてい ま す。これらのレ ーンは 各
クリップに含まれるオー ディオチャンネルで、オーディオの 編 集やミックスのために 表 示されま
す。エディットページ で は各オー ディオチャンネルは 非 表 示となり、タイムラインには 単一 のクリ
ップのみ表示されます。多数のトラックを扱う必要がなくなるので、マルチチャンネルのソースを
簡単に編集できます。
トラックヘッダーは各トラックの情報を表示します。トラック「A1」は レ ー ン が 1つ(モノ)のモノトラックです。ト
ラ ッ ク「
A2」は レ ー ン が 2つ(ステレオ)のステレオトラックです。
バスとは
バスとは、複数のオーディオソースをグループ化して単一の信号にするためのチャンネルです。バスにま
とめた信号は、1つ の チ ャン ネ ル ストリップ で 制 御 で き ま す。Fairlightは 自 動 的 に バ ス を 作 成 し 、タ イ ム ラ
インの 全オー ディオトラックが デ フォルトでこのバ スに 送 信され ます。つまり、各トラックのレ ベ ル を調
整した後で、オーディオミックス全 体のレベルを調 整できます。
複雑なプロジェクトでは、さらにバスを追加し、同じカテゴリーに属する複数のオーディオトラック(会
話、音楽、エフェクトなど)を同じバスにまとめることで、各カテゴリー内の全 素材を
1
つのオーディオ信
号 と し て 扱 い 、ミ ッ ク ス を 行 え ま す 。例 え ば 、
5
つ の 会 話 ト ラ ッ ク が あ る 場 合 は 、全
5
トラックの 出 力を
1
つ
のバスにルーティングすることで、すべての会話のレベルを1つのコントロールセットで調整できます。
Fairlight
の
Flexbus
構造では、バスの種類および信号のルーティングが完全に柔軟になり、バスからバ
ス、トラックからバス、バスからトラックのルーティングが可能になりました。
Fairlight
のオーディオバ
ス設定の詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。
ミキサー
ミキサーには 、タイムラインの 各オー ディオトラックに 対して
1
つ ず つ チ ャン ネ ル ストリップ が あ りま す。
さ ら に 、デ フ ォ ル ト バ ス(
Bus
1
)用 の ス ト リ ップ が
1
つ右側にあります。チャンネルストリップを追加する
と、作成したバスのコントロールセットと一緒に右側に表示されます。これらのグラフィックコントロー
ル を 使 用して、トラックチ ャンネル の 出 力チャンネル へ の 割り当て、EQや ダ イ ナ ミ ク ス の 調 整 、ボ リ ュ ー
ムやオートメーションの記録の設 定、ステレオ/サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロ
など を実 行 で きます。
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DaVinciResolveの使用
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