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PRINCIPES DE PROGRAMMATION
Les unités peuvent être programmées de 4 façons différentes:
1. Clavier: Vous pouvez utiliser le clavier sur le panneau avant (page suivante).
2. Téléphone DTMF local/à distance: Vous pouvez utiliser le clavier sur un téléphone local ou à distance pour programmer le
système. L’unité répond aux signaux DTMF générés par votre téléphone à clavier (page suivante).
3. Connexion directe/par modem à un ordinateur: Afin de programmer les unités avec une connexion directe ou par modem,
votre ordinateur doit fonctionner avec le logiciel Versa XS 4.0 de LiftMaster compatible avec Windows
®
(non couvert par ce
manuel). Pour en apprendre davantage sur le logiciel Versa XS 4.0, aller à LiftMaster.com/SoftwareDownload
4. Clavier EL2000SS avec écran d’affichage: Sur les unités EL2000SS avec écran d’affichage à cristaux liquides, il existe deux
façons d’utiliser l’écran pour programmer l’unité.
1. Saisir les étapes de programmation et utiliser l’écran d’affichage à cristaux liquides pour confirmer les étapes avant la saisie.
OU
2. Se servir des menus du programme de manière interactive et pas-à-pas pour programmer les éléments communs du
programme dans le système.
Lors de l’utilisation des menus du programme, ceux-ci sont intuitifs et vous font passer par les éléments communs nécessaires
pour configurer un système de base. Il existe aussi une sélection de menu de démarrage rapide, de nombreux fichiers d’aide de
même qu’une confirmation vocale et textuelle des éléments programmés.
Il est utile de mentionner particulièrement les deux éléments ci-dessous:
1. Mode de numérisation: Il s’agit d’une nouvelle fonction qui permet d’entrer des cartes en les numérisant dans le système. Les
menus du programme sont le seul élément du système dans lequel la fonction de mode de numérisation peut être utilisée.
2. Les touches
et de même que les touches et servent à la navigation et la saisie de texte à l’aide des
menus du programme. Les touches fléchées vers le haut et le bas vous aident à défiler dans l’alphabet pour la saisie de texte
tandis que les touches 4 et 6 vous permettent de déplacer le curseur vers l’avant ou l’arrière.
La meilleure façon d’apprendre comment naviguer dans les menus est de les utiliser pour programmes les paramètres standards
dans le système. Consulter le modèle de programmation du clavier pour une description des touches et des fonctions du clavier.
PRÉSENTATION DE LA PROGRAMMATION
D’UNE SEULE UNITÉ
123
Z A B C
A A B C
123
Exemple d'écran à cristaux liquides de
programmation EL2000SS
Aide
Barre
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123
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