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最も頻 繁に使 用されるツールは 、2Dまたは3Dマージノードです。ノードエディターの複 数のツール を単一の出力にま
とめ るハブとして 機 能します。
マージノードでは、入力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。
これらの設定は、マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。
ノードパネルの上のツールバーには、使用頻度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。ノードを
追 加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使 用可能な全ツールを
確認するには、左上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の 隣 の 矢 印 を ク リ ッ ク し ま
す。すべ てのツールがカテゴリー別 にリストアップされます。さらに、事 前に作られた「
Templates
」も こ こ で
同 様 に 確 認 で き ま す 。 テ ン プ レ ー ト に は 、「 Lens flares」 、「 Shaders」 、「 Backgrounds」な ど が あ り ま す 。
作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「Shift」 + 「 ス ペ ー ス 」 を 押 す と 、「 Select
Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれます。
これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。
インスペクタパネルを使用してノードを調整
「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新さ
れ 、該 当 の 設 定 や コ ン ト ロ ー ル が 表 示 さ れ ま す 。
Fusion
では、編集しているノードを見る必 要はなく、ノードを変 更しながら合成の別のノードを見ること
が 可 能 で す 。 例 え ば 、「 Merge」ノ ー ド を ビ ュ ー ア に 表 示 し た 状 態 で「 Text+ 」ノ ー ド の サ イ ズ と 中 心 位 置 を
変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。
選択したノードの外枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout」タ ブ に
あるコントロールが表示されています。
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DaVinciResolveの使用
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