Blackmagic Design CINEURSAMUPRO12KOLPF URSA Mini Pro 12K with OLPF

User Manual - Page 1913

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LUT 버튼
URSA Mini의 ‘LUT’ 화면 하에 있는 버튼 아이콘은 다음과 같은 기능을 의미합니다.
로딩 관리 삭제
LUT 불러
3D LUT를 불러오려LUT뉴 하단의 관리 아이콘을 클릭한 뒤, ‘Import LUT’ 버튼을 눌러 선택을
하세.
그러면 불러오기 화면이 나타납니다.
URSA Mini Pro의 경우, SD 또는 CFast 미디어 선택 스위치를
LUT가 저장된 미디어를 선택하세요. URSA Mini Recorder를 사용할 경우, SSD에 저장된 LUT
불러올 수 있습니다. 이 화면 좌측 상에 있는 ‘카드
1’ 또는 ‘카드 2’ 버튼을 누르면 해당 카드에 있는 사용
능한 모든
LUT가 표시됩니.
URSA Mini에서는 선택한 CFast 또는 SD 카드에 저장된 루트 디렉터리와 3DLUTS 폴더를 검색합니다.
다른 곳에 저장된
LUT는 나타나지 않습니다.
원하
LUT를 누르고 ‘Import’ 버튼을 눌러 선택을 확인하세요. 해당 LUTURSA Mini에 저장됩.
참고 URSA Mini3D LUT이 가득 찬 경우, 기존의 LUT를 삭제해 저장 공간을 확보하
전까지 불러오기 메를 사용할 수 없습니다.
메라에 이미 같은 이름
LUT가 저장된 경우, 기존 LUT에 덮어쓰기 또는 모두 유지할 것인지를 묻
메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상는 현재 카메라에 남있는
LUT롯 개수가 나타납니다.
메라에 비어있는 슬롯 개수만
LUT를 불러올 수 있습니다.
참고 URSA MiniLUT를 불러오기 하데 문제가 발생할 경우, LUT의 용량 문제일 수
있습니다.
Lattice 같은 LUT 편집기를 사용해 용을 확인하거나 컴퓨터에서 아무 문서
편집기를 사용해 열어 보세요. ‘
LUT_3D_SIZE’ 태그 옆에 있는 숫자LUT의 용
나타냅니. 이 숫자가
17 또는 33에 해당하지 않을 경우, Lattice를 사3D LUT17
인트로 조정할 수 있습니.
LUT하기
메라LUT를 저한 다, LUT에서 해당 LUT를 누르고 로딩 아이콘을 선택하세요. 그러면 모든
메라 출력에 해
LUT를 적용할 수 있습니. 하지만 모니링 탭에서 ‘Display LUT’를 눌러 해당 LUT
를 적용할 출력을 각각 설정해야 합니다. 상태 표시 텍스트를 활성화하면 LUT이콘이 LCD와 전면 SDI,
메인
SDI에 나타나며, 해당 출력에 LUT가 적용니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모링 설정]
을 참고세요.
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설정하기
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