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![](https://files.manualsfile.com/30993239-cineursamupro12kolpf/bg179.png)
URSA
Mini
のタッチスクリーンでグリッドの表示を切り替えるには、フレームガイドタブで、スクリーン左
下のスイッチアイコンをタップします。
URSA Miniが 現 在のプログラムソースとして設 定され 、ATEMスイッチャーに接続されている場合、グリ
ッドがオンに設定され、赤いプログラムタリーの枠が自動的に
LCDに 表 示され ます。
タリー信号を送 信するATEMスイッチャーに接続されており、グリッドがオンになって
いる場 合、カメラのイメージ プレビュー の周囲 に 赤いボー ダーが 表 示されます。
URSA Miniの全出力に表示するオーバーレイを設定するには、ディスプレイ底部の「3x3グ リ ッ ド( Thirds)」
、「 十 字 線 (
Crosshairs
) 」 、「 セ ン タ ー ド ッ ト (
Center
Dot
)」のいずれかのオプションをタップします。
URSA
Mini Pro 12Kシ リ ー ズ に は「 水 平( Horizon)」も 搭 載 さ れ て い ま す 。
3x3グリッドの グリッドはスクリーンのフレ ーム ガイドに合 わ せ て自 動 的に調 整 され ま す。
3x3
グ リ ッ ド(
Thirds
)
縦横各
2
本のラインで画面を均等に
3
分割する
3x3
グリッドを 表 示します。
3x3
グリッドは、非常にパワフ
ルなツールで、ショットの構成をサポートします。
例えば、人間の目は一般的に、ラインが交差する付近で起こるアクションに注目するので、3x3グリッド 設
定は、これらのエリアに重要なポイントを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上
から
1
/
3
のラインにフレーミングされるので、上の横ラインをフレーミングガイドとして使 用できます。こ
の設 定は、複数のショットでフレーミングの一貫性を保つのにも役立ちます。
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タ ッ チ ス ク リ ー ン・コ ン ト ロ ー ル
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