Blackmagic Design SWATEMTVSTU/PRO4K ATEM Television Studio Pro 4K Live Production Switcher

User Manual - Page 807

For SWATEMTVSTU/PRO4K.

PDF File Manual, 2323 pages, Read Online | Download pdf file

SWATEMTVSTU/PRO4K photo
Loading ...
Loading ...
Loading ...
Ausführen von Übergängen mit ATEM Hardware-Bedienpulten
Die Standardrichtung verläuft von links nach rechts. Die Richtung kann jedoch geändert
werden, indem Sie RICHTUNG UMKEHREN wählen. Bei der Option FLIP FLOP wird ändert
sich die Richtung bei jedem Ausführen des Übergangs, anstatt sich immer in dieselbe
Richtung zu bewegen.
3 Drücken Sie die Rechtspfeiltaste im Systemsteuerungstasten-Block, um die Key-
Einstellungen anzupassen. Aktivieren Sie den Key und wählen Sie die Quellen für das
Füll- und das Stanzsignal aus. Wenn Sie am Key Anpassungen vornehmen müssen,
bspw. die Stanzschwellen- und Gain-Einstellungen, drücken Sie die Rechtspfeiltaste im
Systemsteuerungstasten-Block, um auf die Key-Parameter zuzugreifen.
TIPP In der Regel wird ein Grafik-Übergang mit einer Quelle ausgeführt, die
vorher in den Media Player geladen wurde. Wenn Sie einen Media Player als
Füllquelle selektieren, wählt die Stanzquelle den Media Player Key-Kanal
automatisch aus und aktiviert den vormultiplizierten Key. Das bedeutet, dass eine
Grafik mit einer in den Alphakanal eingebetteten Key-Matte automatisch vom
Mischer ausgewählt wird. Wenn Sie jedoch eine separate Mediendatei in einem
anderen Media Player oder eine andere Eingangsquelle verwenden möchten,
können Sie den vormultiplizierten Key deaktivieren und die Key-Quelle ändern.
4 Führen Sie den Übergang als automatischen Übergang per AUTO-Taste oder als manuellen
Übergang per Blendenhebel aus.
Parameter für grafische Wischblenden
Rate Die Rate gibt die Dauer eines Übergangs in Sekunden und Frames an.
Die Anpassung der Rate erfolgt mit dem Rate-Regler oder durch Eingabe der
Zahl per Ziffernblock und Drücken der RATE-Taste.
Normal Normalerweise bewegt sich eine Grafik von links nach rechts.
Umkehren Kehrt die Richtung der Grafik um, sodass sie sich von rechts nach links bewegt.
Flip Flop Bei aktiviertem „Flip Flop“-Modus wechselt der Übergang nach jedem
ausgeführten Übergang vom normalen auf den umgekehrten Richtungsmodus
und andersherum. Die Richtung des nächsten Übergangs ist an den Lichtern
NORMAL und UMKEHREN kenntlich.
Füllquelle Das Füllsignal ist die Grafik, die sich über den Bildschirm bewegt und so den
Übergang vollzieht.
Key-Quelle Das Stanzsignal ist ein Graustufenbild, das den zu entfernenden Bereich der
Grafik definiert, damit das Füllsignal korrekt über den Wipe-Übergang gelegt
werden kann.
Bilder für Grafik-Wipes
Für die Grafik-Wipe-Funktion wird eine statische Grafik benötigt. Diese bewegt sich als Rand
horizontal über den Bildschirm. Es sollte eine vertikale Grafik im Stil eines Banners sein, die nicht
mehr als 25% der gesamten Bildschirmbreite einnimmt.
807
Loading ...
Loading ...
Loading ...