Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2-LA16X8BRM-XB1A-KIT URSA Broadcast G2 Camera Kit

User Manual - Page 3018

For CINEURSAMWC6KG2-LA16X8BRM-XB1A-KIT.

PDF File Manual, 3048 pages, Read Online | Download pdf file

CINEURSAMWC6KG2-LA16X8BRM-XB1A-KIT photo
Loading ...
Loading ...
Loading ...
Viewers (Görüntüleyiciler): Görüntüleyiciler daima görünürler ve kompozisyonunuzun
farklı görünülerini görmenizi sağlarlar; mesela; 3D birletirme düğümü, kameranın bir
çıkıı veya son ilem (render) çıksı üzerinden 3 boyutlu bir genel perspektif. Bu
görüntüleyiciler ayrıca, yaptığınız bir değiikliğin belli bir unsuru nasıl etkilediğini de
görmenizi sağlar.
Bir düğümü tıklayıp sol görüntüleyici için ‘1’ veya sağ görüntüleyici için ‘2’ yazarak, hangi
düğümlerin görüntüleneceğini seçebilirsiniz. Hangi görüntüleyiciye atandığını
göstermek üzere, düğümün altında beyaz buton ikonları belirecektir. Harici video
monitörleri kullanıyorsanız medyanızı harici video monitörüne yönlendirmeniz için,
üçüncü bir buton hazır olacaktır.
BİLGİ Düğümü görüntüleyici içine sürükleyip bırakarak, bir düğümü bir
görüntüleyiciye de atayabilirsiniz.
Görüntüleyicilerin altındaki aktarım denetimleri, bir klibin baına veya sonuna atlamınızı,
ileri oynatmanızı (play forward) veya geri oynatmanızı (reverse) veya oynatı
durdurmanızı sağlar. Zaman cetveli; giri ve çıkı noktalarını gösteren sarı iaretler ile,
bir klibin tam aralığını gösterir.
Zaman cetvelindeki sarı renkli iaretler, zaman çizelgeniz üzerinde klibinizin giri
ve çıkı noktalarını gösterir. Bir Fusion klibi veya bileik klip kullanıyorsanız zaman
cetveli sadece klibin zaman çizelgesinde göründüğü süreyi gösterecektir.
Nodes (Düğümler): ‘Nodes’ penceresi; bir düğümün çıkıından diğer düğümün giriine
araçları birbirine bağlayarak düğüm ağacınızı (node tree) oluturduğunuz, Fusion
sayfasının kalbidir. Bu bölüm, hangi düzelticilerin açık olduğuna bağlı olarak, ebat
değitirecektir; mesela spline (eğri) veya keyframe düzeltici. Düğümler bölgesinin
üzerindeki bir araç çubuğu, hızlı erimeniz için en çok kullanılan araçları içerir.
Spline (Eğri): Eğri düzeltici açık olduğunda, düğümler penceresinin sağ tarafında
görünecektir. Bu düzeltici, her bir düğüme hassas ayarlamalar yapmanızı sağlar. Mesela;
bezier eğrisini kullanarak iki keyframe arasındaki animasyonun pürüzlerini giderme gibi.
Keyframes (Keyframe’ler): Her bir araç için keyframe’ler eklenebilir, çıkarılabilir veya
keyframe düzeltici ile değitirilebilir. Bu da düğümler penceresinin sağında görünür.
Metaveri: Metaveri penceresi; kodek, kare hızı ve zaman kodu dahil olmak üzere, aktif
klip için mevcut üstveriyi size gösterecektir.
Inspector (Denetleyici): Sağ üst köedeki denetleyici, bir veya daha fazla seçili düğüm
için mevcut tüm ayarları ve değitiricileri gösterir. Düğümler için diğer ayarlara hızlı
eriim sağlamak üzere, ilave sekme seçenekleri, kategorilere göre sıralanmı olarak
görünecektir.
3018DaVinci Resolve Kullanımı
Loading ...
Loading ...
Loading ...