Loading ...
Loading ...
Loading ...
![](https://files.manualsfile.com/48813418-cineursamwc6kg2-la16x8brm-xb1a-kit/bgbca.png)
Viewers (Görüntüleyiciler): Görüntüleyiciler daima görünürler ve kompozisyonunuzun
farklı görünülerini görmenizi sağlarlar; mesela; 3D birletirme düğümü, kameranın bir
çıkıı veya son ilem (render) çıktısı üzerinden 3 boyutlu bir genel perspektif. Bu
görüntüleyiciler ayrıca, yaptığınız bir değiikliğin belli bir unsuru nasıl etkilediğini de
görmenizi sağlar.
Bir düğümü tıklayıp sol görüntüleyici için ‘1’ veya sağ görüntüleyici için ‘2’ yazarak, hangi
düğümlerin görüntüleneceğini seçebilirsiniz. Hangi görüntüleyiciye atandığını
göstermek üzere, düğümün altında beyaz buton ikonları belirecektir. Harici video
monitörleri kullanıyorsanız medyanızı harici video monitörüne yönlendirmeniz için,
üçüncü bir buton hazır olacaktır.
BİLGİ Düğümü görüntüleyici içine sürükleyip bırakarak, bir düğümü bir
görüntüleyiciye de atayabilirsiniz.
Görüntüleyicilerin altındaki aktarım denetimleri, bir klibin baına veya sonuna atlamınızı,
ileri oynatmanızı (play forward) veya geri oynatmanızı (reverse) veya oynatımı
durdurmanızı sağlar. Zaman cetveli; giri ve çıkı noktalarını gösteren sarı iaretler ile,
bir klibin tam aralığını gösterir.
Zaman cetvelindeki sarı renkli iaretler, zaman çizelgeniz üzerinde klibinizin giri
ve çıkı noktalarını gösterir. Bir Fusion klibi veya bileik klip kullanıyorsanız zaman
cetveli sadece klibin zaman çizelgesinde göründüğü süreyi gösterecektir.
Nodes (Düğümler): ‘Nodes’ penceresi; bir düğümün çıkıından diğer düğümün giriine
araçları birbirine bağlayarak düğüm ağacınızı (node tree) oluturduğunuz, Fusion
sayfasının kalbidir. Bu bölüm, hangi düzelticilerin açık olduğuna bağlı olarak, ebat
değitirecektir; mesela spline (eğri) veya keyframe düzeltici. Düğümler bölgesinin
üzerindeki bir araç çubuğu, hızlı erimeniz için en çok kullanılan araçları içerir.
Spline (Eğri): Eğri düzeltici açık olduğunda, düğümler penceresinin sağ tarafında
görünecektir. Bu düzeltici, her bir düğüme hassas ayarlamalar yapmanızı sağlar. Mesela;
bezier eğrisini kullanarak iki keyframe arasındaki animasyonun pürüzlerini giderme gibi.
Keyframes (Keyframe’ler): Her bir araç için keyframe’ler eklenebilir, çıkarılabilir veya
keyframe düzeltici ile değitirilebilir. Bu da düğümler penceresinin sağında görünür.
Metaveri: Metaveri penceresi; kodek, kare hızı ve zaman kodu dahil olmak üzere, aktif
klip için mevcut üstveriyi size gösterecektir.
Inspector (Denetleyici): Sağ üst köedeki denetleyici, bir veya daha fazla seçili düğüm
için mevcut tüm ayarları ve değitiricileri gösterir. Düğümler için diğer ayarlara hızlı
eriim sağlamak üzere, ilave sekme seçenekleri, kategorilere göre sıralanmı olarak
görünecektir.
3018DaVinci Resolve Kullanımı
Loading ...
Loading ...
Loading ...