Blackmagic Design CINEURSAMWC6KG2-LA16X8BRM-XB1A-KIT URSA Broadcast G2 Camera Kit

User Manual - Page 1783

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메타데터입
메타이터는 클립 속에 저장된 숏 넘버와 카메라 설정, 기타 식별 정보 등을 의미합니다. 이는 후반
작업에서 영상을 분류 및 처리할 때 사용하기 유용한 정보입니다. 예를 들어, 테이크/숏/신 넘버가 영상을
성하는 필수인 도구라면 렌즈 정보는 자동으로 왜곡 현상을 제거하거나
VFX가 플레이트에 더욱
잘 어울리도록 만드는 데 사용됩니.
URSA Broadcast G2에서는 카메라 설정과 타임코드, 날짜 및 시간 등의 일부 메타데이터가 자동
저장됩니다. 카메라 슬이트에 다양한 부가 정보를 추가할 수 있습니다.
레이
URSA Broadcast G2의 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트가 나타납니다.
슬레이트 메뉴는 ‘클립’과 ‘프로젝트’ 두 가지 탭로 구성되어 있습니. ‘클립’ 탭에서는 클립마다 각
다른 정보를 설정할 수 있는 반면, ‘프젝트’ 탭에서는 프로젝트 이름과 감독, 카, 운영
ID
정보를 모든 클립에 일괄 적용할 수 있습니. ‘렌즈 데이터’ 탭에는 현재 카메라에 장착된 렌즈 정보
시됩니다. 렌즈가 카메라에 정보를 자동으로 전송할 경우, 이 곳에 해당 정보가 나타납니다. 렌즈 데이터
역시 수동으로 입력 가능합니다.
정보 ‘모니터링’ 탭에서 ‘태 표시 텍스트를 디스플레이할 대상’ 항목이 ‘감독’을 설정되어 있는
경우, 슬레이트에 입력한 메타데이터를
URSA Broadcast G2의 전면 혹은 메인 SDI 출력에서
확인할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모링 설정] 부을 참고세요.
클립메타데이
클립 메타데이터에 변경된 사항은 URSA Broadcast G2가 녹화 준비를 마친 대기 모와 이미 녹화한
영상을 확인하는 재생 모에서 조금씩 다르게 작동합니다. 대기 모에서는 클립 메타데이터가 다
녹화 클립에 저장됩. 단, 가장 최근에 녹화된 클립을 지칭하는 ‘막 클립에 굿 테이크 표시하기’
경우는 제외됩니다.
재생 모드에서는 항상 현재 화면에 보이는 클립에 클립 메타데이터가 녹화니다.
URSA Broadcast G2의 슬레이트 메뉴는 ‘클립’과 ‘프로젝트’의 두 가지 탭으로 나뉘어
니다.
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메타데이터입
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