Blackmagic Design CINEURSANSVF2 7" URSA Studio Viewfinder G2

User Manual - Page 949

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CINEURSANSVF2 photo
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Löschen von Presets
Ihre URSA Broadcast G2 bietet Platz für 60 Presets. Zum Löschen eines Presets, wählen Sie es aus
und tippen auf das Löschen-Icon. Sie werden aufgefordert, Ihre Auswahl zu bestätigen. Tippen Sie
zur Bestätigung auf „Löschen“.
LUTS
Im LUTS-Menü können Sie 3D-LUTs importieren, exportieren und auf die Ausgaben Ihrer Kamera
anwenden.
LUTS-Tab Ihrer URSA BroadcastG2
3D-LUTs vorgestellt
Ihre URSA BroadcastG2 erlaubt die Anwendung von 3D-LUTs auf Bilder über den LCD-
Touchscreen, den Front- und den Haupt-SDI-Ausgang. LUTs geben der Kamera vor, welche Farbe
und Luminanz sie in der Ausgabe auf welche Farbe und Luminanz der Eingabe anwenden soll.
Das ist praktisch, wenn Sie bspw. kameraintern mit normaler Farbgebung filmen, gleichzeitig aber
Vorschausignale mit sendesicheren Farben an einen Monitor oder Mischer weiterleiten möchten.
Auch bei der Aufzeichnung von Blackmagic-RAW-Material oder bei Verwendung des
Dynamikumfangs „Film“ ist das nützlich. Beides liefert ein gewollt ungesättigt und kontrastarm
wirkendes Bild. Wenden Sie eine LUT auf Ihr Material an, bekommen Sie einen Eindruck, wie Ihre
Footage nach der Farbkorrektur aussehen wird.
3D-LUTs lassen sich problemlos in DaVinci Resolve oder einer anderen Farbkorrektur-Software
erstellen. Außerdem sind LUTs auch online erhältlich. Ihre URSA BroadcastG2 kann bis zu dreißig
17-Punkt- oder 33-Punkt-3D-LUTs mit je bis zu 1,5Megabytes speichern. Sobald eine LUT geladen
ist, können Sie sie auf dem LCD-Touchscreen bzw. der Front- oder Haupt-SDI-Ausgabe oder in einer
beliebigen Kombination aus allen anzeigen.
Ihre URSA BroadcastG2 unterstützt 33-Punkt-3D-LUTs im .cube-Format von DaVinci Resolve und
ins Resolve .cube-Format konvertierte 17-Punkt-3D-LUTs. Möglich ist die Konvertierung mit LUT-
Konvertierungsprogrammen. Ihre Kamera verarbeitet 3D-LUTs mithilfe von qualitativ hochwertiger
tetrahedraler Interpolation.
Näheres zur Anzeige von LUTs finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“ in diesem Handbuch.
HINWEISIhre URSA BroadcastG2 wendet LUTs nicht standardmäßig auf aufgenommene
Footage an oder brennt sie ein. Sie können jedoch vorgeben, die LUT in Ihre Footage
einzubrennen.
Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie in der Postproduktion keine Zeit für das Grading Ihrer
Footage haben oder die Footage direkt an den Kunden oder Editor übergeben werden muss.
Bei der Verwendung von LUTs als Vorschautool am Set werden die Informationen der
angewendeten LUT als Metadaten zusammen mit Ihren Aufnahmen gespeichert. DaVinci Resolve
zeigt diese Informationen im Metadata-Tab im Feld „LUT Used“ (Verwendete LUT) an. Dies kann
für Coloristen hilfreich sein, um den Namen der am Set verwendeten LUT zu überprüfen.
949Einstellungen
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