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套用LUT
将一个
LUT
保存到摄影机中之后,在
LUT
菜单中点按其中一个
LUT
将其选中,然后点按加载图标。就
可以将该
LUT
套用到摄影机的所有输出上。要在摄影机的输出画面上显示加载的
LUT
,请 到 监 看 菜
单中开启“显示LUT”。更多信息请参考“监看设置”部分的介绍。
导出
LUT
要将某个
LUT
导出到存储卡或
USB
-
C
硬盘上,请点按您想要导出的
LUT
,然后点按表示“管理”的图标
按 钮 。点 按 “ 导 出 所 选 LUT” ,然 后 点 按 导 出 LUT的 目 标 存 储 介 质 。如 果 已 存 在 相 同 名 称 的 LUT,请 选 择
是否覆盖该LUT或 者 保 留 两 者 。摄 影 机 会 将 LUT导出到名为“3DLUTs”的文件夹。
删除
LUT
要删除您不再使用的
LUT
以腾出更多空间,请选中您想要删除的
LUT
并点按表示“删除”的图标按钮。
在弹出的确认选择框中,点按“删除”。
内嵌
3D LUT
如果您使用Blackmagic Pocket Cinema Camera拍摄时应用了3D LUT,那 么 所 选 LUT会被嵌入到
您正在记录的
Blackmagic
RAW
文 件 中 。这 个
3D
LUT
会被保存在记录.
braw
文件的头文件中,可在后
期制作环节轻松应用到素材上,无需处理单独文件。
因此,当剪辑师或调色师拿到的是Blackmagic RAW文 件 ,他 们 就 可 以 轻 松 获 取 影 片 拍 摄 时 所 使 用 的
LUT
,显著降低了在片段上使用错误
3D
LUT
的可能性。他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个
3D
LUT应用到素材上,并且可以随时禁用这个3D LUT。
将记录菜单中的“在文件中套用LUT”开关设置为“开”后,在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci
Resolve中打开记录的片段时,画面上就已应用所选的3D LUT。
3D LUT可轻松开启或关闭,但会始终跟随Blackmagic RAW文 件 ,因 为 它 是 写 入 到 片 段 上 的 。DaVinci
Resolve的RAW设置面板中还设有一个“Apply LUT”( 套 用 LUT)开关,可用来启用和禁用Blackmagic
RAW文件中的3D LUT。
DaVinci Resolve中的“Apply LUT”设置和摄影机中的设置相同。也就是说,您在拍摄时可以通过在
摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT,而 调 色 师 则 可 以 在 DaVinci Resolve中使用“Apply
LUT”设置将它关闭。
录入元数据
元数据是片段内所保存的一系列信息,这些信息包括镜次号码、摄影机设置以及其他识别信息。后期
制作时,这些信息对于素材的整理很处理起到很大的帮助。例如,镜次、镜头和场景编号是十分必要
的整理工具,而镜头信息则能用于自动移除变形现象或获得更匹配的视觉特效图层。
Blackmagic
Pocket
Cinema
Camera
可自动将一些元数据保存到每个片段中,如摄影机设置、时间
码以及日期和时间等。您还可以使用摄影机的场记板功能添加更多信息。
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录入元数据
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