COSTWAY SP37878 Foldable Dual Shot Basketball Arcade Game with Electronic Scoring System

Instructions - Page 32

For SP37878.

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1. Beat the Time Clock (Vencer al Reloj)
Presione "PLAY" para entrar en el juego 1.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar uno o varios jugadores (P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" después de seleccionar el número de jugadores.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar el tiempo de juego, 30/45/60 segundos.
Presione "PLAY" para comenzar el juego.
El marcador "HOME" ("LOCAL") muestra al jugador 1, 3; el marcador "VISITOR"
("VISITANTE") muestra al jugador 2, 4.
Todos los tiros valen 2 puntos hasta los últimos 10 segundos, cada puntuación cuenta 3
puntos.
Cuenta atrás de 5 segundos para el turno del siguiente jugador cuando un jugador termina el
juego.
El jugador con más puntos anotados gana (el LED parpadeará en el jugador con mayor
puntuación).
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
2. 3-Point Beat the Time Clock (3 Puntos Vencer al Reloj)
Presione "PLAY" para entrar en el juego 2.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar uno o varios jugadores (P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" después de seleccionar el número de jugadores.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar el tiempo de juego, 30/45/60 segundos.
Presione "PLAY" para comenzar el juego.
El marcador "HOME" muestra al jugador 1, 3; el marcador "VISITOR" ("VISITANTE")
muestra al jugador 2, 4.
Todos los tiros realizados cuentan 3 puntos.
Cuenta atrás de 5 segundos para el turno del siguiente jugador cuando un jugador
termina el juego.
El jugador con más puntos anotados gana (el LED parpadeará en el jugador con mayor
puntuación).
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
3. Battle Back (Contraatacar)
Presione "PLAY" para entrar en el juego 3.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar varios jugadores (P2/P4).
Presione "PLAY" para comenzar el juego.
Si el tiro se realiza en el marco de "HOME", se mostrarán +2 puntos en el tablero de
"HOME" y -2 puntos en el de "VISITOR".
Si el tiro se realiza en el marco de "VISITOR", se mostrarán +2 puntos en el tablero de
"VISITOR" y -2 puntos en el de "HOME".
Una vez que un jugador anota 10 puntos que gana y el juego está terminado.
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
4. Horse (Caballo)
a. Presione "PLAY" para entrar en el juego 4.
b. Presione "UP/DOWN" para seleccionar varios jugadores (P2/P3/P4).
c. Presione "PLAY" después de seleccionar el número de jugador.
d. El jugador tiene que hacer un tiro en 2 segundos.
e. El primer jugador puede tirar a cualquier aro (Home o VISITOR). Si el primer jugador
anota en 2 segundos, no se da ninguna letra.
El juego continúa para el siguiente jugador. El marcador mostrará "next player (P2/P3/P4)"
("siguiente jugador (P2/P3/P4)") y el LED parpadeará dos veces en un segundo.
Después del parpadeo, el siguiente jugador tiene que duplicar el tiro en el mismo aro
seleccionado por el primer jugador.
f. Si el jugador no puede anotar en 2 segundos, el jugador recibe la primera letra "H" que
se mostrará en el tablero de puntuación. El juego se mantiene para el mismo jugador hasta
que éste anote. Si el jugador sigue fallando, el jugador recibe "O" seguida de "R", "S", "E".
Si se da la letra "E", el jugador está fuera.
g. El primer jugador que deletrea "HORSE" pierde. Los jugadores siguen repitiendo los
pasos d.e.f. hasta terminar el juego.
h. El último jugador en deletrear "HORSE" gana.
i. Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
5. Check Point (Comprobar el Punto)
Presione "PLAY" para entrar en el juego 5.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar uno o varios jugadores (P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" para comenzar el juego.
El marcador "HOME" muestra "jugador", el "VISITOR" muestra "24" puntos, tiempo de
juego preestablecido de 40 segundos.
Los puntos anotados se mostrarán en el marcador "HOME".
Antes de que termine el tiempo, una vez que se anoten 24/52/68/86 puntos, el tiempo de
juego aumenta 10/20/10/20 segundos respectivamente.
Cuenta atrás de 5 segundos para el turno del siguiente jugador cuando un jugador
termina la partida.
El jugador con más puntos anotados gana (el LED parpadeará en el jugador con mayor
puntuación).
El juego termina cuando un jugador consigue 98 puntos.
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
6. Around the World (Alrededor del Mundo)
Utilice cinta adhesiva para marcar las líneas de tiro.
Presione "PLAY" para entrar en el juego 6.
Presione "UP/DOWN" para seleccionar uno o varios jugadores (P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" después de seleccionar el número de jugador.
El marcador "HOME" muestra los jugadores 1/2/3/4, el "VISITOR" muestra los puntos
conseguidos.
Una vez que la puntuación llega a 10 puntos o el tiempo llega a 99 segundos, cuenta
atrás 5 segundos para el turno del siguiente jugador cuando un jugador termina la partida.
El jugador que termine el juego primero gana (el LED parpadeará en el ganador).
Presione "PLAY" para reiniciar el juego.
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