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RUDERFUNKTION
Ihr Joystick beinhaltet eine Ruderfunktion. Diese entspricht den Pedalen, die Piloten zur
Steuerung benutzen, Pedalen eines Flugzeugs entsprechen und dazu verwendet werden,
das Flugzeug um die vertikale Achse zu drehen. Dadurch bewegt sich das Flugzeug nach
rechts oder links. Diese Ruderfunktion ist durch die Drehung Ihres Handgriffs nach rechts
oder links verfügbar.
Die Ruderfunktion kann auf zweierlei Arten ausgeführt werden:
- durch Drehung des Handgriffs (4) nach links resp. rechts,
- oder via des Kipphebels (8) am Gashebel.
Falls Sie nur den Kipphebel nutzen (oder die Ruderfunktion überhaupt nicht nutzen), können
Sie die Drehung des Handgriffs dank der Ruder Blockierschraube (5) an der Joystick-Basis
blockieren. Zur Änderung der Schraubenposition benutzen Sie bitte einen Flachkopf-
Schraubendreher, um die Ruderfunktion zu blockieren/freizugeben.
MULTIDIREKTIONALER "POINT OF VIEW"-KOPFSCHALTER
Ihr Joystick verfügt über einen Point Of View”-Kopfschalter (11), der Ihnen wie der Name
schon sagt eine Rundumsicht (bei Spielen, die diese Funktion unterstützen) um das
Flugzeug ermöglicht. Um dies zu ermöglichen, gehen Sie bitte in das Einstellungsmenü Ihres
Spiels und programmieren die verschiedenen Ansichten (rückwärtig, links, rechts aber auch
externe Ansichten) auf dem “Point Of View”-Kopfschalter.
Sie können stattdessen den “Point Of View”-Kopfschalter aber auch für andere Funktionen
nutzen (Feuern, etc.).
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